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Text File  |  1996-07-19  |  9KB  |  209 lines

  1. ================================================================
  2. Title                 : Phobos Anomaly Wars, DeathMatch for DOOM 2
  3.  
  4. Release date          : 7-20-96
  5.  
  6. Note 1                : These two wads are DEATHMATCH, for the
  7.                         newer versions  of DOOM 2.............
  8.                         They will not work with Doom 1, or
  9.                         The Ultimate Doom.....................
  10.                         
  11. Note 2                : TWO wad files are included in 01phbwar.zip
  12.  
  13.                         01phbwar.wad, two players, (four can also
  14.                         play)
  15.  
  16.                         02phbwar.wad, four players, (two can also
  17.                         play). Similar to 01phbwar.wad, but larger,
  18.                         with more tunnels and rooms, and two more
  19.                         court yards
  20.  
  21. Author                : Daniel Huff
  22. other wads by author  : 01cybrdk.wad 01jmp4it.wad
  23.                         01arnd.wad   01mratlt.wad
  24.                         01fragem.wad 01gorry.wad
  25.                         01mkstnd.wad
  26.  
  27. email Address         : nextday@qni.com
  28.  
  29. Description           : DEATHMATCH, 2 to 4 players. - Easy to
  30.                         identify exit. Two highth levels to
  31.                         fight on simultaneously, (frag fest!).
  32.                         Very loosely, based on the original
  33.                         Phobos Anomly; but highly improved with
  34.                         many, many, extras!. All weapons with
  35.                         lots of ammo are available, depending on
  36.                         skill lvel selected. Many secret rooms,
  37.                         teleporters, hidden pannels, drop down
  38.                         floor, invisible walls (the hidden panels
  39.                         and switches -Do Not Have- mis-aligned
  40.                         textures, and are difficult to find by
  41.                         design... :) 
  42.  
  43.                         This wad is set up like a war zone,
  44.                         many locations to snipe from, but all
  45.                         have an entrance and an exit to dis-
  46.                         courage camping out!
  47.  
  48.                         The BFG and Plasma gun are harder to
  49.                         get, with considerable risk involved.
  50.                         On skill level (1-2), which only has
  51.                         shotguns, chainsaws and the chaingun,
  52.                         .....the chaingun is difficult to get.
  53.  
  54.                         The backpack is available on all skill
  55.                         levels, and is also difficult to find
  56.                         and get.
  57.  
  58. Credits               : id software for the best game ever!;
  59.  
  60.                         And to John Braun for testing and the
  61.                         encouragement to keep building wads.
  62.                         Thanks John, for many good ideas too!!!
  63.  
  64. ================================================================
  65.  
  66. * Play Information *
  67.  
  68. Map #                 : MAP07, (necessary for floor to drop, but
  69.                         if you change it, there is also a hidden
  70.                         switch to drop the floor.)
  71.  
  72. 01phbwar.wad file size: 100050 bytes (two players)
  73.  
  74. 02phbwar.wad file size: 131680 bytes (four players)
  75.  
  76. DeathMatch 2-4 Player : YES, many DeathMatch starts in both wads,
  77.                         all near a Double Barrel Shotgun or larger
  78.                         weapon. (can't do without that S.S.G.!!!)
  79.  
  80. single player         : Yes, -but just to do recon, (recon is
  81.                         highly recomended), -yes do this,- or
  82.                         get slaughtered in a deathmatch!.
  83.  
  84. cooperative 2-4 player: Yes, (my grandmother plays this way!;
  85.                         she's 87, ------ call her for coop play
  86.                         at......... 1-666-grandma)!.She'll help
  87.                         ya fight monsters, wimp; or better yet,
  88.                         ............................Get a Life!
  89.  
  90. Difficulty Settings   : YES, (1-2) shotgun, chainsaws and the
  91.                         chaingun, (3) adds a rocket launcher
  92.                         and extra rockets, (4-5) adds a plasma
  93.                         riffle, ammo, and bfg. Monsters, in all
  94.                         levels of difficulty.***(but see below!)
  95.  
  96. new demos             : No
  97. new graphics          : No
  98. new sounds            : No - (Stereo alert!, - let's ROCK!)
  99.  
  100. * Construction *
  101.  
  102. Base                  : New level from scratch; very loosely
  103.                         based on the original Phobos Anomaly,
  104.                         from Doom 1.
  105.  
  106. Editor used           : Ed209, 4.x, RMB and Zennode.
  107. Equipment used        : Wads were built and play tested on 
  108.                         386, 33's, and they played at above
  109.                         average speeds, so they should scream,
  110.                         ......................on non-antiques!
  111.  
  112. Known Bugs            : None
  113.  
  114. =================================================================
  115.  
  116. This is my challange to everyone on the Internet
  117. and anyone else who reads this text file.-----
  118.  
  119.  In order to promote better wad files,-
  120.  
  121. (ever downloaded one that just don't work at all, or runs
  122. so slow its like playing in peanut butter, or it has so
  123. many missaligned textures, or worst yet, the same texture
  124. through-out the wad,.... that it makes you want to puke!)
  125.  
  126. I offer the following:
  127.  
  128. (Not a new idea; I've heard of others doing the same.)
  129.  
  130. 1. Use this wad as a base to build your own wad, (I
  131.    encourage you to to so; Don't even ask me!; just
  132.    change it, - anyway you want. Distribute it any-
  133.    where and everywhere, and in any format you want,
  134.    for profit or for free!. And also, I challange all
  135.    other wad authors to do the same!, (after all,
  136.    the majority of us don,t get paid for making wads
  137.    anyway!; so not letting anyone use your wad as a
  138.    base, is really just an ego trip;---Isn't it? !!!).
  139.    ...............Too Bad--So Sad!!..................
  140.    At least beginners would have a good place to start;
  141.    then mabe we won't have to wade through as many bad
  142.    wads, to find the good ones! This concept should
  143.    eventually make all the wads offered, on the Net,
  144.    better.
  145.  
  146. 2. After you have completed your new wad, (using mine
  147.    as a base), put your name on it, take full credit
  148.    for it! -You don't need to mention my name anywhere,
  149.    (but I would be happy if you did so, in your text
  150.    file; but it's not manditory!). Just remember, your
  151.    new wad will have YOUR NAME on it, so just make sure
  152.    its better than mine!, or else what's the point!!!!!
  153.  
  154. 3. If you want different weapons placement or different
  155.    monsters, in different places, I would encourage you
  156.    to download ED209, (probably the easiest wad editor
  157.    to use, to change, weapons, monsters and textures).
  158.    (You can do most of the weapons and monster changes
  159.    in less than 5 minutes!). - If you noticed, I also
  160.    used a program called RMB, and another called Zennode.
  161.    RMB and Zennode are not needed to build or change wads,
  162.    they just help to speed up the wad a little. --- All
  163.    of these fine programs are available, as Shareware,
  164.    many places on the Net.
  165.  
  166. 4. If your wad has any bugs, even just a small one,
  167.    that's hard to find, even if your looking for a
  168.    mistake, then, don't put it on the Net!. Fix it
  169.    first, or get some help to fix it, or delete it!!!.
  170.    People can forgive you for making boring wads once
  171.    in a while, but not defective, ugly, trash. (I go
  172.    over my wads in great detail before releasing them;
  173.    we also play test em for weeks, sometimes months,
  174.    working on the layout, weapons and monsters, ect.
  175.    
  176.    I would be totally ashamed of some of the garbage
  177.    that's on the Net, if my name was attached to it.
  178.    
  179.    You have to be a perfectionist, to produce even
  180.    a boring wad that works good, without bugs; even
  181.    a bad wad takes a little time and effort to make,
  182.    so why go to all the time and trouble...........
  183.    to produce garbage!!!!
  184.  
  185. ==========================================================
  186.  
  187. * Copyright Permissions *
  188.  
  189. Authors MAY use 01phbwar.wad, and 02phbwar.wad, as a
  190. base to build their own wad or wads, providing they
  191. give their wad or wads a name other than 01phbwar.wad,
  192. 02phbwar.wad, 1phobwar.wad, and 2phobwar.wad.
  193.  
  194. You MAY distribute 01phbwar.wad, and 02phbwar.wad to anyone
  195. you want, for any purpose, and in any electronic format,
  196. (bbs, diskette, cd, etc.), provided you include this file,
  197. 01phbwar.txt, with no modifications to it, or 01phbwar.wad,
  198. and 02phbwar.wad.
  199.  
  200. You MAY ALSO, if you deem the level good enough, include
  201. 01phbwar.wad, and 02phbwar.wad, in any PWAD compilations
  202. you wish, so long as credit is given to me, and 01phbwar.txt,
  203. (unmodified), is included with the new combo wad or wads.
  204.  
  205. (c) Copyright, 7-20-96
  206. by Daniel Huff, All Rights Reserved
  207. nextday@qni.com
  208. =================================================================
  209.